基础属性:
法术强度+(等级×等级×阶位×10)
全属性+(等级×阶位×20)
对亡灵生物伤害提升300%(你的召唤物同样受此增益效果。)
主宰力+150%
特殊效果:
1、【灵魂汲取】
2、【灵魂增幅】
3、【死亡恩赐】(死亡降临)
4、【死亡审判】:你可以持续消耗灵魂点数,凝聚出死亡天平,强行审判目标的灵魂。
同一灵魂,一生仅可审判一次。
冷却时间:一周。(灵魂越强,冷却时间越低。)
审判结果如下:
1、对方胜:你受到轻微反噬,损失0.01到点魂力值。(非上限)
2、双方平:对方将有一定几率成为你的信徒,僵持越久,对方成为你信徒的几率越大。(不受信徒上限影响。)
3、对方败:50%概率重创,50%概率直接死亡。(绝对概率,不受幸运值等因素影响。)
审判只与灵魂有关,基础属性强弱不会对结果造成任何影响。(法则领悟越多,灵魂也会越坚韧。)
特殊功能: